я его даже не для веснота рисовал =_=... (перспектива не та, без веснотовского розового тимколора)
просто там выкладывались пиксельные спрайты из варика... Эльрат:
Если я буду создавать проект - а я буду это делать скоро
скоро..?
а зачем спешить...
сперва бы разобрались норм в модострое под веснот...
что позволяет делать внутренний скриптовый язык...
а что можно добиться только изменением исходного кода...
з.Ы. к примеру, если делать мод по вару, было бы неплохо осуществить дальнобойную атаку (через несколько клеток) для артиллерии (катапульты, баллисты, труповозки, орудийные расчёты...)
Эльрат, возникает такой вопрос: как юнитов грейдить будем? Футман в рыцаря или футман в другого футмана?
пехотинец в капитана (вспоминайте кампании варика), потом ещё круче были, командиры вроде, и высших эльфов, выглядят как капитаны, но с красным броником...
Tiodor, поделись какой-нить статьей про пиксиль-арт, которая поможет лепить таких персонажей. Ты же вроде что-то подобное делал в блоге.
я переводил статейки по пиксель-арту с pixeljoint'a в этом проекте
но Deviance ни одну не опубликовал, сказав, что это не имеет смысла...
поэтому перевод забросил...
игра не понравилась 3 пользователям (которые, полагаю, и минусуют тут всех ,кто "за")
нет...
я не против, если люди займутся модами по данной игре... (это + активности на сайте + новый контент...)
а не понравилась мне игра в сравнении с её духовным вдохновителем - Langrisser, который понравился больше...
где-то вычитал, что авторы вдохновлялись любимым мной Langrisser'oм (Warsong в англ. локализации)
Сразу же обрадовался, скачал, попробовал... ммм... в целом Langrisser 1991 года мне понравился больше...
в Весноте сыграл только 2 первых кампании... но они не сильно впечатлили... сюжетец не затянул, и повествовался он немного вяло и скучно (имхо...)
Нет я не говорю, что в лангриссере был шедевральный сюжет...
он был довольно банальным, но подача, и так называемая "обратная связь с игроком" понравились больше...
В весноте мне не хватало старых боев лангрисссера: спрайты там были 16х16, картинка более карикатурная, но сражения от этого не теряли своей эпичности... и музыка, да, старая 16 битная музыка, она была шикарна и более динамична, чем в весноте...
В целом гемплей веснота тоже довольно занятный + есть свои плюсы (закуп войск во время битвы, что нельзя было делать в лангриссере.). Если кто-то будет модить, это однозначно плюс, а если ещё будет интересный сюжет с хорошей подачей - ещё лучше..)
ну хорош уже обсуждать это ребята,
пиначет уже высказал хорошую, разумную мысль по поводу этого всего: хотят полностью русский сайт - пусть предложат свой вариант. LongbowMan:
путём введения православия на ресурсе
мы бы высказались по поводу православия, только теперь за это статья есть..(
» lentinant'ов блог / Юнити-поделки
вот такие темы больше всего и мотивируют людей на игрострой..)
Tiodor:
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
у него походу где-то 40-50% шанс попасть...
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
просто там выкладывались пиксельные спрайты из варика...
Эльрат:
а зачем спешить...
сперва бы разобрались норм в модострое под веснот...
что позволяет делать внутренний скриптовый язык...
а что можно добиться только изменением исходного кода...
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
» lentinant'ов блог / Юнити-поделки
З.Ы. в новым оформлением игра вообще зачётной получается..)
удачи..)
» lentinant'ов блог / Юнити-поделки
Ред. Эльрат
» Battle for Wesnoth / WesnArt
» nDRch / Я рисую как урод...
» lentinant'ов блог / Юнити-поделки
» Battle for Wesnoth / WesnArt
Эльрат:
» Netrium / Netrium
» Battle for Wesnoth / WesnArt
а вот, возможность самому публиковать ресурсы в проекте была бы полезна...
» Доставка / Доставка
» Battle for Wesnoth / WesnArt
но Deviance ни одну не опубликовал, сказав, что это не имеет смысла...
поэтому перевод забросил...
» Neverland / Pixel art
что случилось..?)
» StarCraft 2 / Патч 2.1: изменения в Battle.net, выход Art Tools и "Игротека"
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
я не против, если люди займутся модами по данной игре... (это + активности на сайте + новый контент...)
а не понравилась мне игра в сравнении с её духовным вдохновителем - Langrisser, который понравился больше...
» Battle for Wesnoth / WesnArt
Tiodor: в 4 часа утра сложно работать с палитрой..)
Ред. Алексей Андреич
» Battle for Wesnoth / WesnArt
так что вот...
» Battle for Wesnoth / WesnArt
тут седой...
» Battle for Wesnoth / Battle for Wesnoth
Сразу же обрадовался, скачал, попробовал... ммм... в целом Langrisser 1991 года мне понравился больше...
в Весноте сыграл только 2 первых кампании... но они не сильно впечатлили... сюжетец не затянул, и повествовался он немного вяло и скучно (имхо...)
Нет я не говорю, что в лангриссере был шедевральный сюжет...
он был довольно банальным, но подача, и так называемая "обратная связь с игроком" понравились больше...
В весноте мне не хватало старых боев лангрисссера: спрайты там были 16х16, картинка более карикатурная, но сражения от этого не теряли своей эпичности... и музыка, да, старая 16 битная музыка, она была шикарна и более динамична, чем в весноте...
В целом гемплей веснота тоже довольно занятный + есть свои плюсы (закуп войск во время битвы, что нельзя было делать в лангриссере.). Если кто-то будет модить, это однозначно плюс, а если ещё будет интересный сюжет с хорошей подачей - ещё лучше..)
» Блог H / xgm-update
» Блог H / xgm-update
пиначет уже высказал хорошую, разумную мысль по поводу этого всего: хотят полностью русский сайт - пусть предложат свой вариант.
LongbowMan:
» Tiodor's Art / Скетчатека
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
Beck
Bakuman...